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Metal Gear Solid: Ground Zeros

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Herman Li
view post Posted on 2/9/2012, 16:53     +1   -1




Trailer/Gameplay:

Video

Altre informazioni vengono diffuse in queste ore per quanto riguarda Metal Gear Solid: Ground Zeroes, il nuovo e clamoroso capitolo della serie stealth action di Hideo Kojima.

Dal twitter ufficiale di Konami veniamo a sapere che il gioco in questione è un prequel di Metal Gear Solid 5, mentre "fonti affidabili" non meglio specificate hanno rivelato a CVG che il Ground Zeroes non è il famoso Project Ogre su cui Kojima Productions sta lavorando da diverso tempo. Quest'ultimo potrebbe dunque essere appunto Metal Gear Solid 5, che dunque arriverebbe dopo Ground Zeroes.

Al PAX, Kojima ha riferito di fare da supervisore al progetto Ground Zeroes, cosa che fa pensare che su Project Ogre ci sarebbe un team diverso. "Una cosa voglio che sia chiara: Ground Zeroes è qualcosa che sto facendo io a modo mio", ha detto Kojima al pubblico del PAX, "Voglio che sia chiaro che Snake è tornato e che sono tornato anch'io". Ancora da altre fonti di CVG, in questo caso un community manager di PlayStation, confermano l'essenza multipiattaforma di Metal Gear Solid: Ground Zeroes: secondo il social media manager di Sony, Sid Shuman, il gioco non è un'esclusiva PlayStation 3 ma uscirà anche su Xbox 360 e PC, dunque si tratta di un multipiattaforma destinato ad uscire su questa generazione di console.
 
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22 replies since 2/9/2012, 16:53
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Comments

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view post Posted on 2/9/2012, 20:18     +1   -1
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Bello, anche se mi sarebbe piaciuto vedere ancora di più.

Speriamo non sia come il 4, ma sento che questa è la volta giusta.
 
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Herman Li
view post Posted on 2/9/2012, 22:27     +1   -1




Video


L'ho trovato in Italiano, non consiglio di guardarlo a chi non vuole spoiler.
 
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Adelaar
view post Posted on 3/9/2012, 12:05     +1   -1




Ma quanti ne hanno in cantiere? Non ne devono uscire già altri due?

Comunque grafica ottima.
 
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Herman Li
view post Posted on 3/9/2012, 16:46     +1   -1




Beh ormai Rising è finito, lo stanno ultimando. Ground Zeros invece lo stanno preparando da un po', e poi ci sarà MGS5 per console next gen.
 
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Tony†Sama™
view post Posted on 3/9/2012, 18:35     +1   -1




Berta mi ha fatto notare che la grafica è troppo ottima...
Questo l'hanno fatto girare sicuramente su PC, non è possibile che na cosa così giri sulle attuali console :omg:
 
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Herman Li
view post Posted on 3/9/2012, 18:38     +1   -1




E' ovvio Tony, il FOX ENGINE verrà sfruttato al massimo nella prossima generazione, è stato solo adattato alla generazione attuale.
 
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view post Posted on 3/9/2012, 18:46     +1   -1
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CITAZIONE (Tony†Sama™ @ 3/9/2012, 19:35) 
Questo l'hanno fatto girare sicuramente su PC, non è possibile che na cosa così giri sulle attuali console :omg:

In realtà è possibilissimo. Vi state facendo ingannare dai giochi di luce e dai filtri video. Fidatevi che ci gira..

Il team di Kojima è composto da mostri, roba che altri team si sognano. Metal Gear Solid GZ e Watch Dogs rappresentano il massimo di quello che si riesce a fare. Anche anni fa la gente non credeva ai suoi occhi quando vide Gears 1 eh. :asd:

Fidatevi: ci gira.
 
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Tony†Sama™
view post Posted on 3/9/2012, 18:52     +1   -1




A me sembra un pò surreale, ma mi fido di chi ne sa più di me :sisi:
 
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view post Posted on 3/9/2012, 19:06     +1   -1
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Fai così: rivediti la demo e guarda la tuta di Boss, oppure la fusoliera del Blackhawk. Sono fatti dimmèrda. :asd:
 
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Tony†Sama™
view post Posted on 3/9/2012, 20:11     +1   -1




CITAZIONE (Subject 16 @ 3/9/2012, 20:06) 
Fai così: rivediti la demo e guarda la tuta di Boss, oppure la fusoliera del Blackhawk. Sono fatti dimmèrda. :asd:

Vero, non ci avevo fatto caso :omg:
 
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Feanor the Hardcore Gamer
view post Posted on 3/9/2012, 21:32     +1   -1




Non è vero, io se non erro ho letto che è stato fatto girare su PC :nono:
 
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view post Posted on 3/9/2012, 21:58     +1   -1
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CITAZIONE (Feanor the Hardcore Gamer @ 3/9/2012, 22:32) 
Non è vero, io se non erro ho letto che è stato fatto girare su PC :nono:

Un PC con le stesse specifiche tecniche di 360 e PS3. :sisi:

Togliete l'AA, qualche effetto uber pompato e avete Ground Zeroes su console. Fidatevi che non è pesante come credete. Sono tutti giochi di luce, shader fatti da Dio ( riproducono il tessuto e la superficie in modo assurdo ) e altre cose.

Questo motore è bestiale e spingerà le console al massimo, me lo sento. Anche ai tempi di RE4 ( la versione Gamecube però, non quella PS2 cagosa ) si pensava che fosse per le prossime console, eppure..
 
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Feanor the Hardcore Gamer
view post Posted on 3/9/2012, 22:12     +1   -1




CITAZIONE (Subject 16 @ 3/9/2012, 22:58) 
CITAZIONE (Feanor the Hardcore Gamer @ 3/9/2012, 22:32) 
Non è vero, io se non erro ho letto che è stato fatto girare su PC :nono:

Un PC con le stesse specifiche tecniche di 360 e PS3. :sisi:

Togliete l'AA, qualche effetto uber pompato e avete Ground Zeroes su console. Fidatevi che non è pesante come credete. Sono tutti giochi di luce, shader fatti da Dio ( riproducono il tessuto e la superficie in modo assurdo ) e altre cose.

Questo motore è bestiale e spingerà le console al massimo, me lo sento. Anche ai tempi di RE4 ( la versione Gamecube però, non quella PS2 cagosa ) si pensava che fosse per le prossime console, eppure..

Verissimo... la PS3 non è mai (o quasi) stata spinta al massimo delle proprie possibilità... la mia era una precisazione, non dico che sia impossibile farlo girare su console. Certo, se questi sono i risultati ottenibili in questa generazione, non oso immaginare cosa succederà nella prossima :omg:
 
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view post Posted on 3/9/2012, 22:13     +1   -1
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Esatto. Che poi sia cosa per pochi riuscire a fare cose simili ( in questo caso solo Ubisoft e Kojima Production ) è anche normale.
 
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22 replies since 2/9/2012, 16:53   109 views
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