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| Arrivati a un nuovo anno, gli sviluppatori dicono la loro sui titoli usciti nell'arco dell'anno ( 2011 ), per poi giudicare i migliori con brevi commenti. Tra i vari giornalisti in ambito videoludico ecc troviamo persone come Dylan Cuthbert, Q-Games, Brad Muir, Geremy Mustard, Dino Patti, Ivan Buchta, Matthew Prior, Greg Kavasin, Lee Perry, Ken Levine, Richard Garriot, Peter Molyneux, Craig Duncan e David Jaffe
Dark Souls (From Software, Namco Bandai) Dylan Cuthbert, Q-Games: "Le prime due ore sono terribili, dopodiché Dark Souls si rivela il gioco più sorprendente, soddisfacente e coinvolgente che abbia mai provato. Potrebbe non piacervi all'inizio, ma poi verrete colpiti da una sorta di Sindrome di Stoccolma e l'esperienza vi prenderà del tutto, facendovi gustare ogni singola ora passata a esplorare gli scenari e a combattere. Vi ritroverete a narrare le vostre imprese davanti agli amici, di come avete affrontato il Demone Capra per venti volte di seguito, riuscendo infine a sconfiggerlo."
Brad Muir, Double Fine: "Dark Souls è il mio gioco dell'anno, senza dubbio. E' strano, perché si tratta di un titolo bizzarro e controverso, decisamente non adatto a tutti e capace di farsi odiare perché davvero difficile e spietato quando si viene sconfitti. Si prova una grande tensione a esplorarne il mondo, ma ne vale la pena: è un'esperienza incredibile. Ha un po' il sapore della "casa infestata": non sappiamo cosa si nasconde dietro l'angolo e non sappiamo come comportarci. Riesce davvero a generare quel tipo di sensazione."
The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo) Geremy Mustard, Chair: "Il mio gioco preferito per il 2011 è The Legend of Zelda: Skyward Sword. Nonostante il fattore nostalgico, si tratta di un titolo incredibilmente rifinito e davvero divertente. Inoltre, mi piacciono i giochi con un finale."
Portal 2 (Valve Software, EA) Dino Patti, Playdead: "A essere sinceri, da quando ho fondato Playdead non ho molto tempo libero e per me completare un gioco risulta quasi impossibile. Per questo ho bisogno di darmi delle priorità, e Portal 2 ha rappresentato una scelta naturale. Narrativamente non è forte come Half-Life 2 e gli elementi cervellotici non sono al livello del primo Portal, ma guardando il pacchetto nel suo insieme non si può che riconoscerne il gameplay solido, lo humor e una trama in grado tranquillamente di battere tutte le produzioni tripla-A del 2011."
The Witcher 2: Assassins of Kings (CD Projekt, Namco Bandai) Ivan Buchta, Bohemia Interactive: "Il mio gioco preferito per il 2011 è The Witcher 2: Assassins of Kings. Finalmente ho potuto iniziarlo e devo dire che si tratta di un'esperienza incredibile sotto ogni punto di vista: l'ambientazione è la migliore tratta dai libri di Sapwowski, lo stile grafico è eccellente, così come le musiche e il gameplay."...Read the whole post...
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