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Replying to Metal Gear Solid: Ground Zeros
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Subject 16Posted: 20/9/2012, 14:28
Ðark Berta™Posted: 20/9/2012, 14:28
CITAZIONE (Subject 16 @ 20/9/2012, 15:18) 
CITAZIONE (Ðark Berta™ @ 4/9/2012, 02:51) 
Sarà come con Battlefield 3.
A parte il fatto che qui c'è un gameplay e una storia :asd:

Non avevo visto questo post.

Perché, BF3 non ha un gameplay? La storia è quello che è, ma sicuramente la meno abusata a differenza dei vari COD, MH ecc.

Tra l'altro avendo giocato MGS4 mi viene difficile da accostare la parola gameplay a questo gioco. :ph34r:

Oh marò era una battuta :omg:
Dovresti sapere che mi piace Bf3 :omg:
Subject 16Posted: 20/9/2012, 14:18
CITAZIONE (Ðark Berta™ @ 4/9/2012, 02:51) 
Sarà come con Battlefield 3.
A parte il fatto che qui c'è un gameplay e una storia :asd:

Non avevo visto questo post.

Perché, BF3 non ha un gameplay? La storia è quello che è, ma sicuramente la meno abusata a differenza dei vari COD, MH ecc.

Tra l'altro avendo giocato MGS4 mi viene difficile da accostare la parola gameplay a questo gioco. :ph34r:
Herman LiPosted: 4/9/2012, 01:52
La cosa che mi sorprende è la fluidità nei movimenti in Big Boss. Anche l'uso della mappa olografica è utile per non spezzettare il gioco come visto in MGS3. Sarà sicuramente un titolo fenomenale.
Ðark Berta™Posted: 4/9/2012, 01:51
CITAZIONE (Subject 16 @ 4/9/2012, 02:43) 
CITAZIONE (Herman Li @ 4/9/2012, 02:37) 
Ma guarda io un po' perplesso lo sono, cioè secondo me la grafica su console sarà minore rispetto a quella di un PC. Sarà sicuramente un graficone da urlo, però non credo sia come quella vista nel trailer di presentazione.

Beh ovvio, non girerà come su PC, ma credo che il risultato sarà abbastanza vicino a quanto visto nel video.

Sarà come con Battlefield 3.
A parte il fatto che qui c'è un gameplay e una storia :asd:
Subject 16Posted: 4/9/2012, 01:43
CITAZIONE (Herman Li @ 4/9/2012, 02:37) 
Ma guarda io un po' perplesso lo sono, cioè secondo me la grafica su console sarà minore rispetto a quella di un PC. Sarà sicuramente un graficone da urlo, però non credo sia come quella vista nel trailer di presentazione.

Beh ovvio, non girerà come su PC, ma credo che il risultato sarà abbastanza vicino a quanto visto nel video.
Ðark Berta™Posted: 4/9/2012, 01:43
Non vedo Connor in questo topic, forse non approva il gioco ?
Troppo noiso, probabilmente seseuy8
Herman LiPosted: 4/9/2012, 01:37
Ma guarda io un po' perplesso lo sono, cioè secondo me la grafica su console sarà minore rispetto a quella di un PC. Sarà sicuramente un graficone da urlo, però non credo sia come quella vista nel trailer di presentazione.
Subject 16Posted: 3/9/2012, 22:13
Esatto. Che poi sia cosa per pochi riuscire a fare cose simili ( in questo caso solo Ubisoft e Kojima Production ) è anche normale.
Feanor the Hardcore GamerPosted: 3/9/2012, 22:12
CITAZIONE (Subject 16 @ 3/9/2012, 22:58) 
CITAZIONE (Feanor the Hardcore Gamer @ 3/9/2012, 22:32) 
Non è vero, io se non erro ho letto che è stato fatto girare su PC :nono:

Un PC con le stesse specifiche tecniche di 360 e PS3. :sisi:

Togliete l'AA, qualche effetto uber pompato e avete Ground Zeroes su console. Fidatevi che non è pesante come credete. Sono tutti giochi di luce, shader fatti da Dio ( riproducono il tessuto e la superficie in modo assurdo ) e altre cose.

Questo motore è bestiale e spingerà le console al massimo, me lo sento. Anche ai tempi di RE4 ( la versione Gamecube però, non quella PS2 cagosa ) si pensava che fosse per le prossime console, eppure..

Verissimo... la PS3 non è mai (o quasi) stata spinta al massimo delle proprie possibilità... la mia era una precisazione, non dico che sia impossibile farlo girare su console. Certo, se questi sono i risultati ottenibili in questa generazione, non oso immaginare cosa succederà nella prossima :omg: